Просмотр новых публикаций

Последние сообщения с форума

Уэнсдэй (сериал 2022 – ...)
kishnin81, Кинообзор онлайн
0 Ответов
kishnin81
Легкий способ по смене ника на FunPay
kishnin81, Прочие статьи
1 Ответов
leeshyrank113
Riot Games Checker by HDF crack
kishnin81, Crack soft
3 Ответов
markgeologov
Соник 3 (2024)
kishnin81, Кинообзор онлайн
0 Ответов
kishnin81
Джокер: Безумие на двоих (2024)
kishnin81, Кинообзор онлайн
0 Ответов
kishnin81

Внимание! Если Вы видите рекламму на нашем ресурсе, установите для вашего браузера расширение Adblock Plus | AdBlocker Ultimate | Блокировщик рекламы |

Базовые экспрешены After Effects



Накидал быстренько пару приколюх с экспрешенами, возможно сделаю ещё
Для начала разберёмся как включать экспрешены, а потом уже разберём приколюхи

На каждый параметр который можно анимировать ключами - можно использовать экспрешены, делается это следующим образом: с зажатым ALT кликаем на часики - открывается окно для ввода экспрешенов




LoopOut "Cycle/continue/ping-pong"
С помощью этого экспрешена мы зацикливаем наши ключи до конца всего таймлайна
для корректной работы экспрешена нужно поставить как минимум 2 ключа




Wiggle(Freq,Amp)
Этот экспрешен рандомизирует параметры, первое значение отвечает за частоту в секундах, второе за амплитуду, к примеру Wiggle (1,3) "1" раз в секунду будет смещать на "3"



Тут показан пример когда wiggle(3,15) применён к position куба.

Привязка переменных к слайдерам.
Для удобства использования какого-либо экспрешена я часто привязываю его параметры к слайдерам
За пример возьмём этот же Wiggle



Сейчас мой куб никак мне не подчиняется, а я хочу сделать так чтобы куб проигрывал свою анимацию бесконечно и без рывка
Для этого я привяжу второй параметр wiggle к слайдеру и проанимирую его ключами
Первый ключ будет в 0, второй на нужное мне значение и финальный опять на 0, в промежутке их может быть сколько угодно, главное - первый и последний одинакового значения

Действия:




Действия:




 
Я поставил ключи в 0 - 99 - 99 - 0
Результат анимированного слайдером wiggle



Считалка с разрядностью



Создаём текстовый слой, переходим к Source Text и включаем экспрешены
Туда вставляем следующий код​
number = Math.round(effect("Angle Control")("Angle")/360) + "РУБ";


n="" + number;
s="";
for(i=0, l=n.length; i<l; i++){
 if(s && s!="-" && (l-i)%3 ==0)
 s+=" ";
 s += n[i];
}
s;

Добавляем к слою Angle Control
Анимируем первое число - это и есть счётчик
Этот способ полезен тем что не имеет ограничения на 100тыс как стандартный эффект Numbers, а также мы сохраняем полный контроль над самим текстом




Smart-Подложка под текст которая подхватывает размер
Создаём любой Shape
В моём случае это Прямоугольник
Открываем параметры шейпа



Включаем экспрешены у параметра Size
Вписываем туда следующий экспрешен
l=effect("Layer Control")("Layer")
rect=l.sourceRectAtTime();
[rect.width+effect("X")("Slider"), rect.height+effect("Y")("Slider")]

Добавляем к слою эффект Layer Control (так мы сможем выбирать за каким именно слоем следить подложке)
Далее нам нужно добавить схожий экспрешен к Position самого слоя



Вставляем туда следующее:
l=effect("Layer Control")("Layer")
rect=l.sourceRectAtTime();
[rect.left+rect.width/2, rect.top+rect.height/2]

Скачать проект со всеми экспрешенами можно кликнув ниже
*клик*



Информация:
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут скачивать файлы с данного сайта.

Пароль к архивам: ComInet



03.07.2022 07:37 丨 Загрузок: 0 Просмотров: 100 Комментарий: (0)


Автор материала
...
Логин на сайте: ...
Группа: ...
Статус: ...

Категория

Поделись с друзьями


Комментариев: 0
avatar